GetAssociate(int, object)
object GetAssociate( int nAssociateType, object oMaster = OBJECT_SELF );
Parameters
nAssociateType
oMaster
仲間の情報を調べたいプレイヤーキャラクター。(デフォルト:OBJECT_SELF)
Description
指定したタイプのNPCの仲間がいる場合に、そのobject型を返します。
いない場合にはOBJECT_INVALIDを返します。
Version
1.22
See Also
author: Charles Feduke, JP team: marshall
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