GetAssociateHealMaster()

int GetAssociateHealMaster();

Description

仲間のNPCが彼等の雇い主(主人)をヒールするかを決定します。仲間のNW_ASC_HEAL_AT_*設定をマスターの現在のHPが下回ればTRUEを返します。マスターのHPが指定した率を下回っていなければFALSEを返します。



Version

1.22

See Also

functions: GetAssociate | GetAssociateState | SetAssociateState
categories: Henchmen/Familiars/Summoned Functions
constants: NW_ASC_HEAL_AT_* Constants


author: Charles Feduke, JP team: Rainie
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