GetAssociateHealMaster()
int GetAssociateHealMaster();
Description
仲間のNPCが彼等の雇い主(主人)をヒールするかを決定します。仲間のNW_ASC_HEAL_AT_*設定をマスターの現在のHPが下回ればTRUEを返します。マスターのHPが指定した率を下回っていなければFALSEを返します。
Version
1.22
See Also
functions: | GetAssociate | GetAssociateState | SetAssociateState |
categories: | Henchmen/Familiars/Summoned Functions |
constants: | NW_ASC_HEAL_AT_* Constants |
author: Charles Feduke, JP team: Rainie
Send comments on this topic.