AssociateCheck(object)
objectがヘンチマン(PCの傭兵)かそうでないかを調べます。
int AssociateCheck( object oCheck );
Parameters
oCheck
ヘンチマンかどうかの状態を調べたいobject
Description
これはエリア内の友好的なクリーチャーの数決定の一部として使用される一般的なAIスクリプトの関数です。
Remarks
下記に示すプログラムのように、AssociateCheckはオブジェクト比較を備えたGetAssociate()を含みます。
Requirements
#include "nw_i0_generic"
Version
1.22
Example
// これはnw_i0_generic内のAssociateCheckプログラムである int AssociateCheck(object oCheck) { object oHench = GetAssociate (ASSOCIATE_TYPE_HENCHMAN); if(oCheck != oHench) { return TRUE; } return FALSE; }
See Also
functions: | CheckFriendlyFireOnTarget | GetAssociate |
categories: | Combat Functions | Core AI Functions |
author: Iskander Merriman, editor: Dave Robinson, JP team: Rainie
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