EffectDamageDecrease(int, int)
ダメージを減少するeffectを返します。
effect EffectDamageDecrease( int nPenalty, int nDamageType = DAMAGE_TYPE_* );
Parameters
nPenalty
nDamageType
(Default: DAMAGE_TYPE_*)
Description
このファンクションは(ペナルティとダメージタイプによって明確に)指定したダメージの総計を減らす効果を作成します。
Remarks
このeffectはApplyEffectToObject()の中で使用することで効果を表します。使用する場合は、そちらもご覧下さい。
Version
1.22
See Also
functions: | EffectAttackDecrease | EffectAttackIncrease | EffectDamageIncrease | EffectDamageResistance |
categories: | Effects Functions |
constants: | DAMAGE_TYPE_* Constants |
author: Michael Nork, JP team: akito
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