GetTrapFlagged(object)
罠が全てのクリーチャーに見えるように設定されているかどうかを調べます。
int GetTrapFlagged( object oTrapObject );
Parameters
oTrapObject
配置可能オブジェクト、ドアやトリガー。
Description
罠がゲーム中の全てのクリーチャーに見えるようにフラグ付けされている場合、TRUEを返します。
Version
1.22
See Also
functions: | GetIsTrapped | GetLastTrapDetected | GetNearestTrapToObject | GetTrapBaseType | GetTrapCreator | GetTrapDetectable | GetTrapDetectDC | GetTrapDetectedBy | GetTrapDisarmable | GetTrapDisarmDC | GetTrapKeyTag | GetTrapOneShot | SetTrapDetectedBy | SetTrapDisabled |
categories: | Perception Functions | Traps Functions |
events: | OnDisarm Event | OnTrapTriggered Event |
author: Jody Fletcher, JP team: katsu794
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