GetTrapFlagged(object)

罠が全てのクリーチャーに見えるように設定されているかどうかを調べます。

int GetTrapFlagged(
    object oTrapObject
);

Parameters

oTrapObject

配置可能オブジェクト、ドアやトリガー。


Description

罠がゲーム中の全てのクリーチャーに見えるようにフラグ付けされている場合、TRUEを返します。



Version

1.22

See Also

functions: GetIsTrapped | GetLastTrapDetected | GetNearestTrapToObject | GetTrapBaseType | GetTrapCreator | GetTrapDetectable | GetTrapDetectDC | GetTrapDetectedBy | GetTrapDisarmable | GetTrapDisarmDC | GetTrapKeyTag | GetTrapOneShot | SetTrapDetectedBy | SetTrapDisabled
categories: Perception Functions | Traps Functions
events: OnDisarm Event | OnTrapTriggered Event


author: Jody Fletcher, JP team: katsu794
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