GetTrapOneShot(object)

罠の作動が一回限りとして設定されているかどうかを調べます。

int GetTrapOneShot(
    object oTrapObject
);

Parameters

oTrapObject

配置可能オブジェクト、ドアやトリガー。


Description

罠の作動が一回限りとして設定されている場合、TRUEを返します。ゲーム中でPCやNPCによって仕掛けられる全ての罠は、自動的に一回限りの作動として設定されます。



Version

1.22

See Also

functions: GetIsTrapped | GetLastTrapDetected | GetTrapBaseType | GetTrapCreator | GetTrapDetectable | GetTrapDetectDC | GetTrapDetectedBy | GetTrapDisarmable | GetTrapDisarmDC | GetTrapFlagged | GetTrapKeyTag | SetTrapDetectedBy | SetTrapDisabled
categories: Traps Functions
events: OnDisarm Event | OnTrapTriggered Event


author: Jody Fletcher, JP team: katsu794
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