GetNearestTrapToObject(object, int)

クリーチャーやオブジェクトから最も近くにある罠を調べます。

object GetNearestTrapToObject(
    object oTarget = OBJECT_SELF,
    int nTrapDetected = TRUE
);

Parameters

oTarget

罠をサーチするもとになるオブジェクト。(デフォルト: OBJECT_SELF)

nTrapDetected

ここがTRUEの場合、oTargetによって既に発見されている罠を返します。(デフォルト: TRUE)


Description

oTargetから最も近くにある罠を返します。注釈:実際に返されるトラップオブジェクトは、oTargetのエリア内にある罠の仕掛けられたトリガー、配置可能オブジェクト、ドアなどです。



Version

1.22

See Also

functions: GetTrapBaseType | GetTrapDetectable | GetTrapFlagged | GetTrapKeyTag
categories: Traps Functions


author: Jody Fletcher, JP team: katsu794
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