GetAlignmentGoodEvil(object)

クリーチャーの善悪の属性を取得します。

int GetAlignmentGoodEvil(
    object oCreature
);

Parameters

oCreature

属性を調べたいクリーチャー。


Description

クリーチャーの善悪の属性を意味する、ALIGNMENT_*定数を返します。

指定したオブジェクトが無効だった場合(OBJECT_INVALID)には、-1を返します。



Version

1.28

See Also

functions: AdjustAlignment | AdjustReputation | GetAlignmentLawChaos | GetLawChaosValue
categories: Alignment Functions | Get Data from Creature Functions
constants: ALIGNMENT_* Constants


author: Charles Feduke JP team: marshall
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