GetAlignmentGoodEvil(object)
クリーチャーの善悪の属性を取得します。
int GetAlignmentGoodEvil( object oCreature );
Parameters
oCreature
属性を調べたいクリーチャー。
Description
クリーチャーの善悪の属性を意味する、ALIGNMENT_*定数を返します。
指定したオブジェクトが無効だった場合(OBJECT_INVALID)には、-1を返します。
Version
1.28
See Also
functions: | AdjustAlignment | AdjustReputation | GetAlignmentLawChaos | GetLawChaosValue |
categories: | Alignment Functions | Get Data from Creature Functions |
constants: | ALIGNMENT_* Constants |
author: Charles Feduke JP team: marshall
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