SetWorkingForPlayer(object)
ヘンチマン(仲間になるNPC)が属するPCを設定します。
void SetWorkingForPlayer( object oPC );
Parameters
oPC
ヘンチマンを属させるプレイヤー
Description
(NW_L_HIRED+ヘンチマンのtag)から10までのローカル変数を設定します。
Remarks
Script: nw_i0_henchman.nss: Line: 116
Requirements
#include "nw_i0_henchman"
Version
1.29
See Also
functions: | GetFormerMaster | GetWorkingForPlayer | SetFormerMaster |
categories: | Henchmen/Familiars/Summoned Functions | Local Variables Functions |
author: Jody Fletcher, JP team: Rainie
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