SetWorkingForPlayer(object)

ヘンチマン(仲間になるNPC)が属するPCを設定します。

void SetWorkingForPlayer(
    object oPC
);

Parameters

oPC

ヘンチマンを属させるプレイヤー


Description

(NW_L_HIRED+ヘンチマンのtag)から10までのローカル変数を設定します。



Remarks

Script: nw_i0_henchman.nss: Line: 116


Requirements

#include "nw_i0_henchman"

Version

1.29

See Also

functions: GetFormerMaster | GetWorkingForPlayer | SetFormerMaster
categories: Henchmen/Familiars/Summoned Functions | Local Variables Functions


author: Jody Fletcher, JP team: Rainie
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