GetFormerMaster(object)
NPCの主人であるプレイヤーを調べます。
object GetFormerMaster( object oHench = OBJECT_SELF );
Parameters
oHench
以前の主人を知りたいヘンチマン。(デフォルト:OBJECT_SELF)
Description
oHenchの以前の主人だったPCを返します。oHenchが主人を持ったことがなければ、OBJECT_INVALIDを返します。
Remarks
(以前別れた)ヘンチマンと、その以前の主人との間の会話の味付けにこの関数を使えるかもしれません。
Requirements
#include "NW_IO_HENCHMAN"
Version
1.22
See Also
functions: | SetFormerMaster | SetWorkingForPlayer |
categories: | Henchmen/Familiars/Summoned Functions |
author: Charles Feduke, editor: John Shuell, JP team: Rainie
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