SetSpawnInCondition(int, int)
BioWareによって提供されているデフォルトAIスクリプトに影響を与えるカスタムフラグを設定します。
void SetSpawnInCondition( int nCondition, int bValid = TRUE );
Parameters
nCondition
bValid
指定された状態をTRUE または FALSE(オン/オフ)に切り替えます。(デフォルト: TRUE)
Description
nConditionによって指定された発生フラグ(NW_FLAG_*)をbValidに設定します。
NW_FLAG_*の詳細なフラグリストとそれらがクリーチャーのAIに与える影響を確認して下さい。
Remarks
この関数はbit arithmaticを使用し、値はこの関数を呼び出したクリーチャー(OBJECT_SELF)に対するローカル整数として保管されます。
Requirements
#include "NW_I0_GENERIC"
Version
1.22
See Also
functions: | GetSpawnInCondition | PlayImmobileAmbientAnimations |
categories: | Core AI Functions |
constants: | NW_FLAG_* Constants |
author: Charles Feduke, editor: Tom Cassiotis, JP team: katsu794
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