PlayImmobileAmbientAnimations()
クリーチャーが、より真に迫って立っている様に見えるように、いくつかのアニメーションを実演させます。
void PlayImmobileAmbientAnimations();
Description
この関数を呼び出したクリーチャーが立っている間、クリーチャーにアニメーション効果を割り当てます。
この関数は、像の様にただ立っているだけでなく、よりリアルなクリーチャーを生み出すために使用されます。
Remarks
この関数は、コアAIシステムの一部であり、クリーチャーのOnSpawnスクリプトで静止環境アニメーションが設定された場合に自動的に呼び出されます。
つまり以下を意味します:SetSpawnInCondition(NW_FLAG_IMMOBILE_AMBIENT_ANIMATIONS)
動き回る環境アニメーションをクリーチャーに割り当てるためには、以下のようにします:SetSpawnInCondition(NW_FLAG_AMBIENT_ANIMATIONS)
Version
1.22
See Also
functions: | SetSpawnInCondition |
categories: | Core AI Functions |
author: Tom Cassiotis, JP team: katsu794
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