PlayImmobileAmbientAnimations()

クリーチャーが、より真に迫って立っている様に見えるように、いくつかのアニメーションを実演させます。

void PlayImmobileAmbientAnimations();

Description

この関数を呼び出したクリーチャーが立っている間、クリーチャーにアニメーション効果を割り当てます。

この関数は、像の様にただ立っているだけでなく、よりリアルなクリーチャーを生み出すために使用されます。



Remarks

この関数は、コアAIシステムの一部であり、クリーチャーのOnSpawnスクリプトで静止環境アニメーションが設定された場合に自動的に呼び出されます。

つまり以下を意味します:SetSpawnInCondition(NW_FLAG_IMMOBILE_AMBIENT_ANIMATIONS)

動き回る環境アニメーションをクリーチャーに割り当てるためには、以下のようにします:SetSpawnInCondition(NW_FLAG_AMBIENT_ANIMATIONS)


Version

1.22

See Also

functions: SetSpawnInCondition
categories: Core AI Functions


author: Tom Cassiotis, JP team: katsu794
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