CheckCharismaNormal()
話しているプレイヤーの魅力の値が10以上どうか判定します。
int CheckCharismaNormal();
Description
会話中のプレイヤーキャラクターの魅力の値が10以上ならばTRUEを返します。
Remarks
この関数はnw_i0_plot.nssの640行目にあります。
この関数は常にGetPCSpeaker()で魅力の値を判定するために使われます。なので会話のないところで使用するとFALSEを返します。
これはプレイヤーにどれくらい魅力があるかによって異なった会話の内容を選択するためにBioWareが使用しました。
Requirements
#include "nw_i0_plot"
Version
1.22
See Also
functions: | CheckCharismaHigh | CheckCharismaLow | CheckCharismaMiddle | CheckIntelligenceHigh | CheckIntelligenceLow | CheckIntelligenceNormal | CheckWisdomHigh |
categories: | Get Data from Creature Functions |
author: John Shuell, JP team: marshall
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