SetAssociateListenPatterns(object)
仲間(ヘンチマン、召喚される者、使い魔)に対して、命令を受ける準備をさせます。
void SetAssociateListenPatterns( object oTarget = OBJECT_SELF );
Parameters
oTarget
命令できるように初期化する仲間。(デフォルト: OBJECT_SELF)
Description
標準的なASSOCIATE_COMMAND_* コマンドを聞かせるために、oTargetを初期化します。
Version
1.22
See Also
functions: | SetAssociateState | SetListeningPatterns |
categories: | Henchmen/Familiars/Summoned Functions |
constants: | ASSOCIATE_COMMAND_* Constants |
author: Charles Feduke, editor: Jody Fletcher, JP team: katsu794
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