SetAssociateListenPatterns(object)

仲間(ヘンチマン、召喚される者、使い魔)に対して、命令を受ける準備をさせます。

void SetAssociateListenPatterns(
    object oTarget = OBJECT_SELF
);

Parameters

oTarget

命令できるように初期化する仲間。(デフォルト: OBJECT_SELF)


Description

標準的なASSOCIATE_COMMAND_* コマンドを聞かせるために、oTargetを初期化します。



Version

1.22

See Also

functions: SetAssociateState | SetListeningPatterns
categories: Henchmen/Familiars/Summoned Functions
constants: ASSOCIATE_COMMAND_* Constants


author: Charles Feduke, editor: Jody Fletcher, JP team: katsu794
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