| Constant | Description | 
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| ASSOCIATE_COMMAND_ATTACKNEAREST |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_DISARMTRAP |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_FOLLOWMASTER |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_GUARDMASTER |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_HEALMASTER |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_INVENTORY | | インベントリーを開くように、NPCに指示する。(SoU) |  
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| ASSOCIATE_COMMAND_LEAVEPARTY |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_MASTERATTACKEDOTHER | | 主人が他のクリーチャーを攻撃したというしるしに使う。 |  
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| ASSOCIATE_COMMAND_MASTERFAILEDLOCKPICK | | 主人が鍵を開けるのに失敗したというしるしに使う。破壊、鍵開け、もしくは単に開けようとした場合に使う。 |  
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| ASSOCIATE_COMMAND_MASTERGOINGTOBEATTACKED |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_MASTERSAWTRAP |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_MASTERUNDERATTACK |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_PICKLOCK |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_RELEASEDOMINATION | | 支配中(チャームや魔法など)のクリーチャーを開放する。 |  
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| ASSOCIATE_COMMAND_STANDGROUND | | その場から動かないように、NPCに指示する。NPCはOnHeartbeatスクリプト中には動かない。 |  
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| ASSOCIATE_COMMAND_UNPOSSESSFAMILIAR | | PCによって憑依されているファミリアーの憑依を解除する。 |  
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| ASSOCIATE_COMMAND_UNSUMMONANIMALCOMPANION |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_UNSUMMONFAMILIAR |  | 
| ASSOCIATE_COMMAND_UNSUMMONSUMMONED |  |