Constant | Description |
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ASSOCIATE_COMMAND_ATTACKNEAREST | |
ASSOCIATE_COMMAND_DISARMTRAP | |
ASSOCIATE_COMMAND_FOLLOWMASTER | |
ASSOCIATE_COMMAND_GUARDMASTER | |
ASSOCIATE_COMMAND_HEALMASTER | |
ASSOCIATE_COMMAND_INVENTORY | インベントリーを開くように、NPCに指示する。(SoU) |
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ASSOCIATE_COMMAND_LEAVEPARTY | |
ASSOCIATE_COMMAND_MASTERATTACKEDOTHER | 主人が他のクリーチャーを攻撃したというしるしに使う。 |
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ASSOCIATE_COMMAND_MASTERFAILEDLOCKPICK | 主人が鍵を開けるのに失敗したというしるしに使う。破壊、鍵開け、もしくは単に開けようとした場合に使う。 |
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ASSOCIATE_COMMAND_MASTERGOINGTOBEATTACKED | |
ASSOCIATE_COMMAND_MASTERSAWTRAP | |
ASSOCIATE_COMMAND_MASTERUNDERATTACK | |
ASSOCIATE_COMMAND_PICKLOCK | |
ASSOCIATE_COMMAND_RELEASEDOMINATION | 支配中(チャームや魔法など)のクリーチャーを開放する。 |
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ASSOCIATE_COMMAND_STANDGROUND | その場から動かないように、NPCに指示する。NPCはOnHeartbeatスクリプト中には動かない。 |
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ASSOCIATE_COMMAND_UNPOSSESSFAMILIAR | PCによって憑依されているファミリアーの憑依を解除する。 |
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ASSOCIATE_COMMAND_UNSUMMONANIMALCOMPANION | |
ASSOCIATE_COMMAND_UNSUMMONFAMILIAR | |
ASSOCIATE_COMMAND_UNSUMMONSUMMONED | |