SetAILevel(object, int)

クリーチャーのAI(人工知能)レベルを設定します。

void SetAILevel(
    object oTarget,
    int nAILevel
);

Parameters

oTarget

AIの影響を受けるターゲット

nAILevel

課すべきAIレベル(AI_LEVEL_*)


Description

クリーチャーのAIレベルを設定します。デフォルトでは、最も良いAIレベルを使用するようになっています。しかし、この関数を使うことによって、デフォルトの値を書き換えることになります。この関数はプレイヤーには機能しません。カットシーン(演出シーン)でAI_LEVEL_HIGHを指定することはクリーチャーに多くのCPU負荷を消費させることになります。



Version

1.30

See Also

functions: GetAILevel
categories: Core AI Functions | Cut-Scene Functions
constants: AI_LEVEL_* Constants


author: Charles Feduke, JP team: Rainie
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