AI_LEVEL_* Constant Group
クリーチャーを動かしているAI(人工知能)のレベルを定めます。
AIのレベルが”高度”ということはCPU時間がより多いということです。
Constants
Constant | Description |
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AI_LEVEL_DEFAULT | デフォルトの設定です。必要に応じて適切なAIを選択します。 |
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AI_LEVEL_HIGH | 優先度が高く、頭の良いAIです。しかしかなりのCPUパワーを消費します。
カットシーン中以外では避けましょう。 |
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AI_LEVEL_INVALID | |
AI_LEVEL_LOW | 優先度の低い、あまり頭の良くないAIです。しかし使うCPUパワーはあまり多くありません。
戦闘中での使用は避け、プレーヤーがエリア内にいる普通の状況で使いましょう。 |
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AI_LEVEL_NORMAL | 標準の優先度で、標準の頭の良さです。少しCPUパワーを必要とします。
戦闘中で使うと良いでしょう。 |
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AI_LEVEL_VERY_LOW | 優先度はとても低く、頭の悪いAIです。しかしCPUパワーを最も必要としません。
プレーヤーがエリア内にいない状況で使います。 |
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