AI_LEVEL_* Constant Group
			クリーチャーを動かしているAI(人工知能)のレベルを定めます。
				AIのレベルが”高度”ということはCPU時間がより多いということです。
			
			Constants
| Constant | Description | 
|---|
| AI_LEVEL_DEFAULT | | デフォルトの設定です。必要に応じて適切なAIを選択します。 |  
  | 
| AI_LEVEL_HIGH | 優先度が高く、頭の良いAIです。しかしかなりのCPUパワーを消費します。 
										カットシーン中以外では避けましょう。 |  
  | 
| AI_LEVEL_INVALID |  | 
| AI_LEVEL_LOW | 優先度の低い、あまり頭の良くないAIです。しかし使うCPUパワーはあまり多くありません。 
										戦闘中での使用は避け、プレーヤーがエリア内にいる普通の状況で使いましょう。 |  
  | 
| AI_LEVEL_NORMAL | 標準の優先度で、標準の頭の良さです。少しCPUパワーを必要とします。 
										戦闘中で使うと良いでしょう。 |  
  | 
| AI_LEVEL_VERY_LOW | 優先度はとても低く、頭の悪いAIです。しかしCPUパワーを最も必要としません。 
										プレーヤーがエリア内にいない状況で使います。 |  
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