RemoveHenchman(object, object)
PCである雇い主からヘンチマンを外します。
void RemoveHenchman( object oMaster, object oHenchman = OBJECT_SELF );
Parameters
oMaster
ヘンチマンが従っている雇い主PC
oHenchman
外すヘンチマン(デフォルト:OBJECT_SELF)
Description
oMasterの雇われ役からoHenchmanを外し、彼等の元々のファクションに戻します。
Version
1.22
See Also
functions: | GetHenchman | RemoveFromParty | RemoveSummonedAssociate | ResetHenchmenState |
categories: | Henchmen/Familiars/Summoned Functions |
author: Charles Feduke, editor: Tom Cassiotis, JP team: Rainie
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