RemoveHenchman(object, object)

PCである雇い主からヘンチマンを外します。

void RemoveHenchman(
    object oMaster,
    object oHenchman = OBJECT_SELF
);

Parameters

oMaster

ヘンチマンが従っている雇い主PC

oHenchman

外すヘンチマン(デフォルト:OBJECT_SELF)


Description

oMasterの雇われ役からoHenchmanを外し、彼等の元々のファクションに戻します。



Version

1.22

See Also

functions: GetHenchman | RemoveFromParty | RemoveSummonedAssociate | ResetHenchmenState
categories: Henchmen/Familiars/Summoned Functions


author: Charles Feduke, editor: Tom Cassiotis, JP team: Rainie
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