JumpToObject(object, int)
呼び出したObjectを、目標に最も近い有効な位置へテレポートします。
void JumpToObject( object oToJumpTo, int nWalkStraightLineToPoint = TRUE );
Parameters
oToJumpTo
ジャンプする目標となるObject。
nWalkStraightLineToPoint
未使用。(デフォルト:TRUE)
Description
呼び出されたobjectは、oTarget(あるいはできるだけ近い場所)の位置へ即座に再配置されます。
アクションは全く視覚エフェクトがありません。
Remarks
全ての出現・ジャンプ型のコマンドのように、対象のobjectをoToJumpToに最も近い有効な位置に配置します。
PCがlocationにジャンプすることでエリアやトリガーを離れた場合、去ったobjectのOnExitイベントが発動します。
死んでいるクリーチャーには機能しません;この関数を適切に機能させる為には0以上のHPを持っている必要があります。
Version
1.29
See Also
functions: | ActionJumpToObject | JumpToLocation |
categories: | Action on Object Functions | Movement Functions |
author: Charles Feduke, additional contributor(s): Keven Knuth, Enigmatic, JP team: Rainie
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