GetTotalDamageDealt()
呼出者に与えられた総合ダメージ量を得ます。
int GetTotalDamageDealt();
Description
呼出者に与えられたダメージの総合値を返します。この関数はクリーチャーにのみ動作し、配置用オブジェクトから呼出された場合、常に0を返します。
Remarks
名前からすると、Objectが与えたダメージの量を調べているかのように見えるので勘違いしやすい。そうではなく。これはobject「へ」与えられ、そして一番最後に与えられたダメージだけを返します。
Version
1.28
See Also
functions: | GetLastAttacker | GetLastHostileActor | GetMaxHitPoints |
categories: | Combat Information Functions | Get Data from Creature Functions |
events: | OnDamaged Event |
author: John Shuell, editor: Charles Feduke, additional contributor(s): Chuck Sanderson, Jassper, JP team: Rainie
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