GetItemInSlot(int, object)

クリーチャーの所持品欄の指定されたスロットにあるアイテムを調べます。

object GetItemInSlot(
    int nInventorySlot,
    object oCreature = OBJECT_SELF
);

Parameters

nInventorySlot

INVENTORY_SLOT_*

oCreature

対象のクリーチャー(デフォルトではOBJECT_SELF)


Description

oCreatureの所持品欄の指定されたスロット(nInventorySlot)にあるオブジェクトを返します。

oCreatureが有効なクリーチャーでない場合やnInventorySlotにアイテムがなかった場合はOBJECT_INVALIDを返します。



Version

1.22

See Also

functions: ActionUnequipItem | GetBaseItemType
categories: Inventory Functions
constants: INVENTORY_SLOT_* Constants


author: Jason Harris, editor: Kristian Markon, JP team: NamaYake
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