GetItemInSlot(int, object)
クリーチャーの所持品欄の指定されたスロットにあるアイテムを調べます。
object GetItemInSlot( int nInventorySlot, object oCreature = OBJECT_SELF );
Parameters
nInventorySlot
oCreature
対象のクリーチャー(デフォルトではOBJECT_SELF)
Description
oCreatureの所持品欄の指定されたスロット(nInventorySlot)にあるオブジェクトを返します。
oCreatureが有効なクリーチャーでない場合やnInventorySlotにアイテムがなかった場合はOBJECT_INVALIDを返します。
Version
1.22
See Also
functions: | ActionUnequipItem | GetBaseItemType |
categories: | Inventory Functions |
constants: | INVENTORY_SLOT_* Constants |
author: Jason Harris, editor: Kristian Markon, JP team: NamaYake
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