ActionUnequipItem(object)
クリーチャーに装備を外させて、それを所持品の中に収納します。
void ActionUnequipItem( object oItem );
Parameters
oItem
装備解除するアイテム。
Description
オブジェクト(PCかNPC)にoItemを装備から外させて、それを所持品の中に収納します。
Remarks
oItemがOBJECT_INVALIDだった場合は何も起こりません。
oItemは破壊されません。スクリプトを呼び出したオブジェクト(PCかNPC)の所持品に収納されます。
Version
1.27
Example
// OnEnterスクリプトで、PCの服を脱がせます。
# include "nw_i0_generic"
void main()
{
object oPC = GetEnteringObject();
if (GetIsPC(oPC))
{
AssignCommand(oPC, ActionUnequipItem(GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_CHEST , oPC)));
}
}
See Also
| functions: | ActionEquipItem | ActionTakeItem | GetItemInSlot |
| categories: | Action on Object Functions | Inventory Functions |
author: Iskander Merriman, editor: Charles Feduke, JP team: NamaYake
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