EffectDamageReduction(int, int, int)

ダメージ軽減effectを作成します。

effect EffectDamageReduction(
    int nAmount,
    int nDamagePower,
    int nLimit = 0
);

Parameters

nAmount

軽減されるダメージの量

nDamagePower

DAMAGE_POWER_*グループで定義された軽減されるダメージのタイプ

nLimit

effectが消滅する前に吸収できるダメージの最大量。0にすると無限大。(Default: 0)


Description

このeffectを適用すると目標が受けるダメージの量が下がります。このeffectは指定されたまたは無限にダメージ量を散らせます。



Remarks

このeffectはApplyEffectToObject()の中で使用することで効果を表します。使用する場合は、そちらもご覧下さい。


Version

1.22

See Also

functions: EffectDamageResistance
categories: Combat Functions | Effects Functions
constants: DAMAGE_POWER_* Constants


author: John Shuell, JP team: akito
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