BlackScreen(object)
画面を暗転させます。
void BlackScreen( object oCreature );
Parameters
oCreature
暗転画像を見せる、プレイヤーによって操作されているクリーチャー
Description
画面を真っ黒に設定します。これはフェード・インのエフェクト(FadeFromBlack関数)に備えて使用することができ、FadeFromBlackを呼ぶかStopFadeを呼ぶことにより取り除くことができます。
Remarks
画面を直接真っ黒にします。スクリーンを徐々に黒くさせたい場合は、FadeToBlackを代わりに使ってください。
oCreatureで指定した対象が使い魔に憑依している場合、憑依中のプレイヤーの画面を黒く出来るかどうかはわかりません。
Version
1.30
Example
// 箱を開けたクリーチャーの世界を真っ暗にし
// 10秒後だんだん明るくなり、その後
// 箱のOnOpenを発動する。
void main()
{
object oPC=GetLastOpenedBy();
BlackScreen(oPC);
DelayCommand(10.0, FadeFromBlack(oPC));
// 適用された暗い画面をさっさと取り除きたい場合は
// 代わりにこの行を使ってもいい。
DelayCommand(10.0, StopFade(oPC));
}
See Also
| functions: | FadeFromBlack | FadeToBlack | StopFade |
| categories: | Cut-Scene Functions |
author: Charles Feduke, editor: Lilac Soul, JP team: Rainie
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