ActionSpeakStringByStrRef(int, int)

クリーチャーに翻訳した文字列を話させます

void ActionSpeakStringByStrRef(
    int nStrRef,
    int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK
);

Parameters

nStrRef

参照する文字列の会話テーブル

nTalkVolume

TALKVOLUME_* (デフォルト:TALKVOLUME_TALK)


Description

実行クリーチャーに会話テーブルのnStrRefで変換した文字列を話させます



Remarks

現在のところ、マルチ言語の文字列のStrRefを取得する方法がありませんので、この関数はあまり使えません


Version

1.22

See Also

functions: ActionSpeakString | FloatingTextStrRefOnCreature
categories: Action on Object Functions | Conversation Functions
constants: TALKVOLUME_* Constants


author: Troels Therkelsen, editor: Charles Feduke, JP team: Rainie
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