ActionSpeakString(string, int)
objectに会話させます
void ActionSpeakString( string sStringToSpeak, int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK );
Parameters
sStringToSpeak
会話に使う文字列
nTalkVolume
TALKVOLUME_* (デフォルト:TALKVOLUME_TALK)
Description
実行者のアクションキューに、sStringToSpeakを話すアクションを追加します
nTalkVolumeはアクションの処理する時に文字列をどの大きさで話させるかを決定します
Remarks
この関数は、実行者に直接会話させるSpeakStringとは異なります
実行者は何かを行うためのアクションキューを持ってないといけないことに注意してください
Version
1.22
See Also
functions: | ActionSpeakStringByStrRef | ActionStartConversation | SpeakString |
categories: | Action on Object Functions | Conversation Functions |
constants: | TALKVOLUME_* Constants |
author: Charles Feduke, editor: Maximus, additional contributor(s): Drake Coker, JP team: Rainie
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