vector
3つのfloat値からなる構造体で、通常は位置や方向を示すベクトルとして定義されています。
vector型の構成要素を参照するためには、.(ピリオド)演算子を用います。
vector型のデフォルト値は、{ 0.0, 0.0, 0.0 } (x = 0.0、y = 0.0、z = 0.0)です。
Example
vector v = GetPosition(OBJECT_SELF) - GetPosition(oidTargetObject); vector v2 = Vector(1.0f, 2.0f, 3.0f); PrintFloat(v2.x); float fDistanceToTarget = sqrt(v.x * v.x + v.y * v.y + v.z * v.z);
See Also
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