VictimDead()
犠牲者が死んでいるかどうかを決定します。
int VictimDead();
Description
暗殺者プロットの犠牲者が死んでいる場合、TRUEを返し、そうでない場合、 FALSEを返します。
Remarks
NWNの暗殺者プロットを作動させるために使用されます。
Requirements
#include "nw_j_assassin"
Version
1.22
Example
// バージョン1.24におけるこの関数のソース //:://///////////////////////////////////////////// //:: VictimDead //:: Copyright (c) 2001 Bioware Corp. //::////////////////////////////////////////////// /* m暗殺者プロットの犠牲者が死んでいる場合、TRUEを返します。 */ //::////////////////////////////////////////////// //:: Created By: Brent //:: Created On: December 2001 //::////////////////////////////////////////////// int VictimDead() { if (!GetIsObjectValid(GetVictim())) { return TRUE; } return FALSE; }
See Also
functions: | GetVictim | SetVictim |
categories: | Module Specific Functions |
author: Tom Cassiotis, JP team: katsu794
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