VictimDead()

犠牲者が死んでいるかどうかを決定します。

int VictimDead();

Description

暗殺者プロットの犠牲者が死んでいる場合、TRUEを返し、そうでない場合、 FALSEを返します。



Remarks

NWNの暗殺者プロットを作動させるために使用されます。


Requirements

#include "nw_j_assassin"

Version

1.22

Example

// バージョン1.24におけるこの関数のソース

//::///////////////////////////////////////////////
//:: VictimDead
//:: Copyright (c) 2001 Bioware Corp.
//:://////////////////////////////////////////////
/*
     m暗殺者プロットの犠牲者が死んでいる場合、TRUEを返します。
*/
//:://////////////////////////////////////////////
//:: Created By:   Brent
//:: Created On:   December 2001
//:://////////////////////////////////////////////

int VictimDead()
{
        if (!GetIsObjectValid(GetVictim()))
        {
            return TRUE;
        }
            return FALSE;
}

See Also

functions: GetVictim | SetVictim
categories: Module Specific Functions


author: Tom Cassiotis, JP team: katsu794
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