VictimDead()
犠牲者が死んでいるかどうかを決定します。
int VictimDead();
Description
暗殺者プロットの犠牲者が死んでいる場合、TRUEを返し、そうでない場合、 FALSEを返します。
Remarks
NWNの暗殺者プロットを作動させるために使用されます。
Requirements
#include "nw_j_assassin"
Version
1.22
Example
// バージョン1.24におけるこの関数のソース
//::///////////////////////////////////////////////
//:: VictimDead
//:: Copyright (c) 2001 Bioware Corp.
//:://////////////////////////////////////////////
/*
m暗殺者プロットの犠牲者が死んでいる場合、TRUEを返します。
*/
//:://////////////////////////////////////////////
//:: Created By: Brent
//:: Created On: December 2001
//:://////////////////////////////////////////////
int VictimDead()
{
if (!GetIsObjectValid(GetVictim()))
{
return TRUE;
}
return FALSE;
}
See Also
| functions: | GetVictim | SetVictim |
| categories: | Module Specific Functions |
author: Tom Cassiotis, JP team: katsu794
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