TalentHeal(int)
クリーチャーの主人(ヘンチマン)や仲間のパーティーメンバーがダメージを受けているかどうかを決定し、ダメージを受けている場合、回復する能力があれば回復しようと試みます。
int TalentHeal( int nForce = FALSE );
Parameters
nForce
クリーチャーに主人であるPCだけを回復させるときはTRUEを選択します。(デフォルト: FALSE)
Description
GetAssociateHealMaster関数がTRUE(主人を回復する)を返すか、または、nForceがTRUEに設定されている場合に、クリーチャーに主人(ヘンチマン)や仲間のパーティーメンバーを回復させます。
その時に、仲間のパーティーメンバーの中で最もダメージを受けているメンバーを調べ、HPの最大値の1/2を下回っているかどうかを確認します。
現在のクリーチャーが回復呪文を詠唱できるかどうかを決定し、また、そのパーティーメンバーがアンデットではないことも確認します。
Requirements
#include "NW_I0_GENERIC"
Version
1.29
See Also
functions: | TalentCureCondition | TalentHealingSelf |
categories: | Core AI Talent Functions |
author: Jody Fletcher, JP team: katsu794
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