SpeakOneLinerConversation(string, object)

1行のconversationを話させます

void SpeakOneLinerConversation(
    string sDialogResRef = "",
    object oTokenTarget = OBJECT_TYPE_INVALID
);

Parameters

sDialogResRef

(Default: "")

oTokenTarget

文字列に特定のクリーチャーのトークンがあるのならば指定しなければなりません

(デフォルト:OBJECT_TYPE_INVALID)


Description

実行objectの会話ダイアログに、選択肢のない会話行を即座に話させます。conversationに2番目以降のパーティはいないので、oTokenTargetは1行に含まれるトークンを設定する為に使用することができます。



Version

1.22

See Also

categories: Conversation Functions
constants: OBJECT_TYPE_* Constants


 author: Jeff Lindsey, JP team: Rainie
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