SpeakOneLinerConversation(string, object)
1行のconversationを話させます
void SpeakOneLinerConversation( string sDialogResRef = "", object oTokenTarget = OBJECT_TYPE_INVALID );
Parameters
sDialogResRef
(Default: "")
oTokenTarget
文字列に特定のクリーチャーのトークンがあるのならば指定しなければなりません
(デフォルト:OBJECT_TYPE_INVALID)
Description
実行objectの会話ダイアログに、選択肢のない会話行を即座に話させます。conversationに2番目以降のパーティはいないので、oTokenTargetは1行に含まれるトークンを設定する為に使用することができます。
Version
1.22
See Also
categories: | Conversation Functions |
constants: | OBJECT_TYPE_* Constants |
author: Jeff Lindsey, JP team: Rainie
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