SetPlotFlag(object, int)
objectをプロット状態に設定します。
void SetPlotFlag( object oTarget, int bPlotFlag );
Parameters
oTarget
目標のobject
bPlotFlag
TRUEかFALSEの値
Description
bPlotFlagのブーリアン値(するか否かの値)でオブジェクトoTargetのプロットフラグを設定します。パラメーターbPlotFlagは、TRUEかFALSEどちらかで可能にします。
Remarks
このオブジェクトにTRUEの印を付けることは、殺されるか破壊されることをできなくするプロット・フラグを立てます;NPCやクリーチャーそしてobjectをプロットに関連させるために必要な関数です。
Version
1.22
Example
void main() { // objectを殺されなくする SetPlotFlag(OBJECT_SELF, TRUE); }
See Also
functions: | GetPlotFlag | SetImmortal |
categories: | Miscellaneous Functions |
author: Daniel Beckman, JP team: geshi, Rainie
Send comments on this topic.