GetSpellSaveDC()

詠唱呪文をセーブするのに必要なDCを調べます。

int GetSpellSaveDC();

Description

呪文をセーブするのに必要なDCの数値を返します。

(10 + 呪文レベル + 関連アビリティボーナス)

これは呪文の影響を受けるクリーチャーが特定の効果に対してセービングスローを行うために、クリーチャーもしくは効果範囲オブジェクトによって呼び出されます。



Version

1.22

See Also

functions: GetLastSpell | GetReflexAdjustedDamage
categories: Saving Throw Functions | Spell Casting Effects Functions | Spells Functions


author: Tom Cassiotis, JP team: Redondo
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