GetSpellSaveDC()
詠唱呪文をセーブするのに必要なDCを調べます。
int GetSpellSaveDC();
Description
呪文をセーブするのに必要なDCの数値を返します。
(10 + 呪文レベル + 関連アビリティボーナス)
これは呪文の影響を受けるクリーチャーが特定の効果に対してセービングスローを行うために、クリーチャーもしくは効果範囲オブジェクトによって呼び出されます。
Version
1.22
See Also
functions: | GetLastSpell | GetReflexAdjustedDamage |
categories: | Saving Throw Functions | Spell Casting Effects Functions | Spells Functions |
author: Tom Cassiotis, JP team: Redondo
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