GetLocalObject(object, string)

オブジェクトに保存されているobject型変数の値を返す

object GetLocalObject(
    object oObject,
    string sVarName
);

Parameters

oObject

object型変数が保管されているオブジェクト

sVarName

変数の名称


Description

戻り値

オブジェクト情報


oObjectが保存しているsVarNameという名前のobject型変数が持っている値を返します。

oObjectはゲーム世界のどのオブジェクトでも指定できます。

変数名は理論上どのような文字列でも問題ありませんが、NW_*で始まるタグを使用するのは避けましょう。これらのタグはゲームシステムの深い部分で既に使用されている可能性があります。

変数sVarNameの値を調節する方法はSetLocalObject関数を使用するのが主流なので、GetLocalObject関数とSetLocalObject関数はセットでよく使用されます。

エラーの場合、関数はOBJECT_INVALIDを返します。


Remarks

変数名は理論上どんな名前でもよいが、誤動作の可能性を避けるため、"N"と"X"ではじまるものは避けた方が無難。

身包みはがされた装備を取り戻す、なんてことに使えそう。



Version

1.22

Example

// "Data"という名前で保存されたobjectにPCを移動させます。
void main()
{
    object a = GetLocalObject(OBJECT_SELF,"Data");
    AssignCommand(GetFirstPC(),ActionMoveToObject(a,TRUE,1.0));
}

See Also

functions: SetLocalObject
categories: Get Data Functions | Get Data from Creature Functions | Get Data from Object Functions | Local Variables Functions


author: GoLeM, editor: Kristian Markon, JP team: NamaYake, ngtaicho
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