GetLastDamager()
最後にダメージを受けたクリーチャーや配置Objectを得ます。
object GetLastDamager();
Description
最後に呼出者を傷つけたObjectを返します。
呼出者が有効なObjectでない場合、または呼出者が被害を受けていなければ、OBJECT_INVALIDを返します。
Remarks
殆どの他のGetLast*関数と違って、GetLastDamagedはOnDamagedイベントスクリプトに「制限されません」。見たところでは、それは、ダメージを受けたクリーチャーによって「所有される」全てのスクリプトから呼出すことができます。
Version
1.22
See Also
functions: | GetLastHostileActor | GetLastKiller |
categories: | Combat Information Functions |
author: Jason Harris, JP team: Rainie
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