GetLastDamager()

最後にダメージを受けたクリーチャーや配置Objectを得ます。

object GetLastDamager();

Description

最後に呼出者を傷つけたObjectを返します。

呼出者が有効なObjectでない場合、または呼出者が被害を受けていなければ、OBJECT_INVALIDを返します。



Remarks

殆どの他のGetLast*関数と違って、GetLastDamagedはOnDamagedイベントスクリプトに「制限されません」。見たところでは、それは、ダメージを受けたクリーチャーによって「所有される」全てのスクリプトから呼出すことができます。


Version

1.22

See Also

functions: GetLastHostileActor | GetLastKiller
categories: Combat Information Functions


author: Jason Harris, JP team: Rainie
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