GetLastAttackMode(object)
クリーチャーの戦闘モードを得ます。
int GetLastAttackMode( object oCreature = OBJECT_SELF );
Parameters
oCreature
攻撃しているクリーチャー(デフォルト:OBJECT_SELF)
Description
oCreatureの最後に攻撃した戦闘モード(COMBAT_MODE_*)を返します。クリーチャーが戦闘していない場合、COMBAT_MODE_INVALIDを返します。
Remarks
これはoCreatureが戦闘状態のときのみ動作します。
Version
1.22
See Also
categories: | Combat Information Functions |
constants: | COMBAT_MODE_* Constants |
author: Jason Harris, editor: Kristian Markon, JP team: Rainie
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