GetLastAttackMode(object)

クリーチャーの戦闘モードを得ます。

int GetLastAttackMode(
    object oCreature = OBJECT_SELF
);

Parameters

oCreature

攻撃しているクリーチャー(デフォルト:OBJECT_SELF)


Description

oCreatureの最後に攻撃した戦闘モード(COMBAT_MODE_*)を返します。クリーチャーが戦闘していない場合、COMBAT_MODE_INVALIDを返します。



Remarks

これはoCreatureが戦闘状態のときのみ動作します。


Version

1.22

See Also

categories: Combat Information Functions
constants: COMBAT_MODE_* Constants


author: Jason Harris, editor: Kristian Markon, JP team: Rainie
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