GetHasSpellEffect(int, object)
オブジェクトがある呪文効果を受けているかどうかを調べます。
int GetHasSpellEffect( int nSpell, object oObject = OBJECT_SELF );
Parameters
nSpell
oObject
調べるオブジェクト(デフォルト: OBJECT_SELF)
Description
oObjectがnSpellを受けていればTRUEを返します。そうでなければFALSEを返します。
Remarks
ターゲットに同じ呪文を詠唱すること避けるために、クリーチャーに掛かった呪文がアクティブであるかどうか調べることができます。
Version
1.22
See Also
categories: | Spell Casting Effects Functions |
constants: | SPELL_* Constants |
author: Tom Cassiotis, JP team: Redondo
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