GetHasSpellEffect(int, object)

オブジェクトがある呪文効果を受けているかどうかを調べます。

int GetHasSpellEffect(
    int nSpell,
    object oObject = OBJECT_SELF
);

Parameters

nSpell

SPELL_*

oObject

調べるオブジェクト(デフォルト: OBJECT_SELF)


Description

oObjectがnSpellを受けていればTRUEを返します。そうでなければFALSEを返します。



Remarks

ターゲットに同じ呪文を詠唱すること避けるために、クリーチャーに掛かった呪文がアクティブであるかどうか調べることができます。


Version

1.22

See Also

categories: Spell Casting Effects Functions
constants: SPELL_* Constants


author: Tom Cassiotis, JP team: Redondo
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