GetGreetingVar(int, object)

この関数によって返される変数には、プレイヤーがヘンチマンに話しかけているかどうかが記録されます。

int GetGreetingVar(
    int nChapter,
    object oPC
);

Parameters

nChapter

プレイヤーがいる章。

oPC

調べるプレイヤー。


Description

プレイヤー上の変数名"NW_L_HEN" + henchmans tag + nChapterの値が10である場合、TRUEを返します。



Remarks

nw_i0_henchman.nssの180行目にあります。

この関数を用いて、特定の章においてヘンチマンがプレイヤーに既に話しかけているどうかを知ることができます。


Requirements

#include "nw_i0_henchman"

Version

1.22

See Also

functions: SetGreetingVar
categories: Module Specific Functions


author: John Shuell, JP team: katsu794
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