ActionUseFeat(int, object)

oTargetのフィート(特技)を使用させます。

action ActionUseFeat(
    int nFeat,
    object oTarget
);

Parameters

nFeat

FEAT_*

oTarget

特技の対象になるobject


Description

ActionUseFeatは、クリーチャーに指定した特技を目標のobjectに対して使用させます(適切な場合)。クリーチャーがその特技を持っていない場合、この関数はなにもしません。



Remarks

この行動はPCにさせることはできません。


Version

1.22

Example

// NPCに「レイ・オン・ハンズ(Lay on Hands)」を
// 会話中にさせるスクリプト:
ActionUseFeat( FEAT_LAY_ON_HANDS, GetPCSpeaker() );

See Also

functions: ActionUseSkill | ActionUseTalentAtLocation | ActionUseTalentOnObject | GetHasFeatEffect
categories: Action on Object Functions | Combat Functions | Talents/Skills/Feats Functions
constants: FEAT_* Constants


author: Iskander Merriman, JP team: Rainie
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