OnClientEnter

このイベントに結びつけられたスクリプトは、クライアントがそのモジュールに入るときに発動する。特定のPCのために変数のいくつかを初期化を実行したり、エンカウンターをリセットするのに使うことができる。


Trigger

プレイヤーがサーバーにログインするとき、もしくは、そのモジュールを開始するとき(訳注:後者はシングルでプレイするとき?)


Function(s)

GetEnteringObject() は、入ってくるPCを返す。


Example

// サーバーにジョインしたばかりの(もしくは、モジュールを開始したばかりの)
// プレイヤーのログイン名とIPアドレスを記録する
void main
{
     object oPC = GetEnteringObject();
     if (GetIsPC(oPC))
     {
          PrintString(GetPCPlayerName(oPC) + " (" +
               GetPCIPAddress(oPC) + ")"
          );
     }
}

See Also

Objects with Events | Module
functions: GetEnteringObject


JP team: weed

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