FAMILIAR_CREATURE_TYPE_* Constant Group

使い魔とはウィザードやソーサラーに特別に召喚され、仕えるクリーチャーです。

彼らは術者の仕事を手伝います。例えば呪文のスクロールを集めたり、メッセージを届けたり、戦闘さえも参加します。

しかしたいていは術者の肩や帽子の先に停まり、腕白な笑みをもらしています。

ウィザードやソーサラーの使い魔が死ぬと術者は肉体的なショックを受けます。(1d6ダメージ)

使い魔と動物の相棒は異なることに注意してください。



Constants

ConstantDescription
FAMILIAR_CREATURE_TYPE_BAT
バット(コウモリ)は翼を持つ夜行性の齧歯(げっし)動物で、彼らの権利が脅かされると感じることは殆んどありません。民話では吸血鬼やアンデットと関わりがあるとされてきました。

第3版モンスターマニュアルの193ページに載っています。

FAMILIAR_CREATURE_TYPE_CRAGCAT
"Hunter of men"の伝説に名高い北部に生息する的確な捕食動物です。

しかしながらその上いくらかの魔法特性を巧みに使います。

第3版モンスターマニュアルの195ページに載っています。

FAMILIAR_CREATURE_TYPE_FIREMEPHIT
混沌にして破壊的であるメフィットは多彩な形や幅広い能力を持っています。

ファイアーメフィットは、炎のエレメンタルプレーンからの来訪者で、適切に炎に基づいた攻撃を仕掛けます。

3rd Edition MM page 132.

第3版モンスターマニュアルの132ページに載っています。

FAMILIAR_CREATURE_TYPE_HELLHOUND
ヘルハウンドは攻撃的で炎を吐くイヌ科の動物で、邪悪な主人に仕えるために地獄の奥底からPrime Materialプレーンへと連れて来られた来訪者です。

第3版モンスターマニュアルの118ページに載っています。

FAMILIAR_CREATURE_TYPE_ICEMEPHIT
混沌にして破壊的であるメフィットは多彩な形や幅広い能力を持っています。

アイスメフィットは、氷のエレメンタルプレーンからの来訪者で、適切に冷気に基づいた攻撃を仕掛けます。

第3版モンスターマニュアルの132ページに載っています。

FAMILIAR_CREATURE_TYPE_IMP
小さいながら狡猾なこの悪魔はしばしばソーサラーやウィザードに奉仕するために仕えています。

インプは悪戯や謎掛け、下品な冗談などといった陽気な魅力があります。

第3版モンスターマニュアルの48ページに載っています。

FAMILIAR_CREATURE_TYPE_NONE
この値は使い魔を仲間にしていないクリーチャーを表すのに使われます。
FAMILIAR_CREATURE_TYPE_PIXIE
ピクシーです。
FAMILIAR_CREATURE_TYPE_RAVEN
レイヴンです。

See Also

functions: GetAnimalCompanionCreatureType


JP team: marshall

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