SpellDelay(object, int)

円錐がターゲットに達するまでスペシャルFXやダメージFXを与える遅れを調べます。

float SpellDelay(
    object oTarget,
    int nShape
);

Parameters

oTarget

呪文のターゲット

nShape

使うことはない


Description

詠唱者のレベル、ターゲットとの距離、メタマジック、SRのような基本呪文情報を蓄積し、効果の遅れを与えるために20ずつターゲットと詠唱者の距離は分割されます。円錐内の全ての他のターゲットに対して繰り返します。



Remarks

Script: nw_s0_conecold.nss: Line: 19


Requirements

#include "nw_s0_conecold"

Version

1.29

See Also

categories: Spell Casting Effects Functions | Spells Functions


author: Jody Fletcher, JP team: Redondo
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