SpeakStringByStrRef(int, int)

objectにStrRefから変換される文字列を即座に話させます。

void SpeakStringByStrRef(
    int nStrRef,
    int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK
);

Parameters

nStrRef

会話で参照するstringの参照番号(StrRef)

nTalkVolume

指定の文字列を話す際のボリューム(TALKVOLUME_*) (デフォルト: TALKVOLUME_TALK)


Description

objectにResrefから変換される文字列を即座に話させます。これはアクションではないので、直接起こり、objectが操作不能状態でも妨げられません。



Remarks

StrRefの値はNWNがインストールされているフォルダにあるdialog.tlkファイルで見つけることが出来ます。


Version

1.30

See Also

categories: Conversation Functions
constants: TALKVOLUME_* Constants


author: Charles Feduke, editor: Lilac Soul, JP team: Rainie
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