SpeakStringByStrRef(int, int)
objectにStrRefから変換される文字列を即座に話させます。
void SpeakStringByStrRef( int nStrRef, int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK );
Parameters
nStrRef
会話で参照するstringの参照番号(StrRef)
nTalkVolume
指定の文字列を話す際のボリューム(TALKVOLUME_*) (デフォルト: TALKVOLUME_TALK)
Description
objectにResrefから変換される文字列を即座に話させます。これはアクションではないので、直接起こり、objectが操作不能状態でも妨げられません。
Remarks
StrRefの値はNWNがインストールされているフォルダにあるdialog.tlkファイルで見つけることが出来ます。
Version
1.30
See Also
categories: | Conversation Functions |
constants: | TALKVOLUME_* Constants |
author: Charles Feduke, editor: Lilac Soul, JP team: Rainie
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