SetTileSourceLightColor(location, int, int)

タイルの光源の色を設定します。

void SetTileSourceLightColor(
    location lTileLocation,
    int nSourceLight1Color,
    int nSourceLight2Color
);

Parameters

lTileLocation

タイルの位置を指定します。

nSourceLight1Color

TILE_SOURCE_LIGHT_COLOR_*

nSourceLight2Color

TILE_SOURCE_LIGHT_COLOR_*


Description

lTileLocationにあるタイルの光源の色を設定します。



Remarks

プレイヤーに対して視覚的に変化を見せるために、この関数を呼び出した後でRecomputeStaticLighting()を呼び出す必要があります。


Version

1.25

See Also

categories: Lighting Effects Functions


author: Tom Cassiotis, editor: Charles Feduke, JP team: Redondo
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