SetTileMainLightColor(location, int, int)
タイルの主照明の色を設定します。
void SetTileMainLightColor( location lTileLocation, int nMainLight1Color, int nMainLight2Color );
Parameters
lTileLocation
タイルの位置を指定します。
nMainLight1Color
nMainLight2Color
Description
lTileLocationにあるタイルの主照明の色を設定します。
Remarks
プレイヤーに対して視覚的に変化を見せるために、この関数を呼び出した後でRecomputeStaticLighting()を呼び出す必要があります。
Version
1.22
See Also
categories: | Lighting Effects Functions |
constants: | TILE_MAIN_LIGHT_COLOR_* Constants |
author: Tom Cassiotis, JP team: Redondo
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