SetTileMainLightColor(location, int, int)

タイルの主照明の色を設定します。

void SetTileMainLightColor(
    location lTileLocation,
    int nMainLight1Color,
    int nMainLight2Color
);

Parameters

lTileLocation

タイルの位置を指定します。

nMainLight1Color

TILE_MAIN_LIGHT_COLOR_*

nMainLight2Color

TILE_MAIN_LIGHT_COLOR_*


Description

lTileLocationにあるタイルの主照明の色を設定します。



Remarks

プレイヤーに対して視覚的に変化を見せるために、この関数を呼び出した後でRecomputeStaticLighting()を呼び出す必要があります。


Version

1.22

See Also

categories: Lighting Effects Functions
constants: TILE_MAIN_LIGHT_COLOR_* Constants


author: Tom Cassiotis, JP team: Redondo
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