SetPanelButtonFlash(object, int, int)

プレイヤークライアントのパネルボタンを点滅させたり、やめさせたりします。

void SetPanelButtonFlash(
    object oPlayer,
    int nButton,
    int bEnableFlash
);

Parameters

oPlayer

目標のプレイヤー

nButton

パネルボタン定数(PANEL_BUTTON_*)

bEnableFlash

TRUEかFLASEで点滅の開始と終了です。


Description

oPlayerのクライアントにあるパネルボタンnButtonを点滅させたり止めたりします。パラメーターbEnableFlashをTRUEかFALSEにすることで、パネルボタンを点滅させたり止めさせたりできます。



Remarks

点滅しているパネルボタンはマウスでパネルボタンをプレイヤーが1度クリックするか、または該当するキーでパネルを開けば点滅は止まります。bEnableFlashパラメーターをFALSEにセットすることは通常不要です。


Version

1.22

Example

void main()
{
    object oPlayer = GetFirstPC();

    // 新たなクエストを示すためにジャーナルパネルボタンを点滅させる
    SetPanelButtonFlash(oPlayer, PANEL_BUTTON_JOURNAL, TRUE);

    // パネルボタンの点滅を止める
    SetPanelButtonFlash(oPlayer, PANEL_BUTTON_JOURNAL, FALSE);

}

See Also

categories: Server Functions
constants: PANEL_BUTTON_* Constants


author: Daniel Beckman, JP team: Rainie
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