SetPCDislike(object, object)

プレイヤーがクリーチャー(もしくはオブジェクト)を“dislike”(嫌い)であるようにします。

void SetPCDislike(
    object oPlayer,
    object oTarget
);

Parameters

oPlayer

態度を設定するPC

oTarget

PCが“dislike”になるクリーチャー(PCもクリーチャーが“dislike”になる)


Description

oPlayerとoTargetはお互いに“dislike”になります。


“Like”は中立であり、oTargetに対して非敵対をとります。


“Party”は友好であり、oTargetに対して友好です。

“Dislike”はあなたをある人物の敵とします。マウス上では他の敵NPCと同様の赤いオーラを伴うでしょう(マウスがソードの攻撃コマンドとなったり・・等など)。もしいくつかのあなたの指揮下にあるNPC(仲間、動物、召喚など)があなたが“dislike”なプレイヤーを見たら、彼らは直ちに攻撃することでしょう。

また、二つの状況をメモしてします。あなたが別のプレイヤーを“dislike”ならば、相手も自動的にあなたのことを“dislike”になるでしょう。“dislike”の状況が適所にある時にあなたが誰かが“like”ならば、相手はあなたが自動的に“like”になるでしょう。



Version

1.28

See Also

functions: SetPCLike
categories: Reputation/Faction Functions


author: Tom Cassiotis, editor: Charles Feduke, additional contributor(s): Karl Frauendienst, JP team: Redondo
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