SetIsEnemy(object)

クリーチャーを敵対関係にさせます。

void SetIsEnemy(
    object oTarget
);

Parameters

oTarget


Description

この関数の呼び出した者に対するoTargetの関係を-100にします。これは呼び出した者にoTargetを攻撃させることになります。



Requirements

#include "nw_i0_plot"

Version

1.22

See Also

categories: Reputation/Faction Functions


author: Tom Cassiotis, editor: Jody Fletcher, JP team: Redondo
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