SetIsEnemy(object)
クリーチャーを敵対関係にさせます。
void SetIsEnemy( object oTarget );
Parameters
oTarget
Description
この関数の呼び出した者に対するoTargetの関係を-100にします。これは呼び出した者にoTargetを攻撃させることになります。
Requirements
#include "nw_i0_plot"
Version
1.22
See Also
categories: | Reputation/Faction Functions |
author: Tom Cassiotis, editor: Jody Fletcher, JP team: Redondo
Send comments on this topic.