SetFacing(float)

objectにある方向を向くよう設定します。

void SetFacing(
    float fDirection
);

Parameters

fDirection

向くべき方向を表わす浮動少数番号。追加の詳細はdescriptionを見てください。


Description

この関数の呼出者はfDirectionの方を向きます。

方向用に幾つかあらかじめ決められた定数があります。

DIRECTION_EAST = 0.0

DIRECTION_NORTH = 90.0

DIRECTION_WEST = 180.0

DIRECTION_SOUTH = 270.0



Known Bugs

座っているクリーチャーを向かせることには問題を含んでいます。


Version

1.22

Example

// 無作為な方向を向かせる為に、
// クリーチャーのOnSpawnに使用する
main()
{
   // 0から360までのランダムな方向を得る
   float fDirection = IntToFloat(Random(361));

   SetFacing(fDirection);
}

See Also

categories: Movement Functions
constants: DIRECTION_* Constants


author: Tom Cassiotis, editor: Jeff Lindsey, JP team: Rainie
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