SetDeity(object, string)
クリーチャーまたはPCの信仰神を設定します。
void SetDeity( object oCreature, string sDeity );
Parameters
oCreature
信仰を割り当てるクリーチャー。
sDeity
oCreatureが信仰する神。
Description
oCreatureの信仰神の名前をsDeityに設定します。
Remarks
この関数によって、クリーチャー以外のオブジェクトに神を与えた場合はどうなるかは不明です。
Version
1.31
See Also
functions: | GetDeity |
categories: | Miscellaneous Functions |
author: Lilac Soul, JP team: katsu794
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