SetDeity(object, string)

クリーチャーまたはPCの信仰神を設定します。

void SetDeity(
    object oCreature,
    string sDeity
);

Parameters

oCreature

信仰を割り当てるクリーチャー。

sDeity

oCreatureが信仰する神。


Description

oCreatureの信仰神の名前をsDeityに設定します。



Remarks

この関数によって、クリーチャー以外のオブジェクトに神を与えた場合はどうなるかは不明です。


Version

1.31

See Also

functions: GetDeity
categories: Miscellaneous Functions


author: Lilac Soul, JP team: katsu794
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