SetBehaviorState(int, int)

NPCの行動を設定します。

void SetBehaviorState(
    int nCondition,
    int bValid = TRUE
);

Parameters

nCondition

NW_FLAG_BEHAVIOR_*

bValid

nCondition行動の状態(オン/オフ)(デフォルト:TRUE)


Description

bValidを使用してNPCの行動のオン/オフを切り替えます。

行動は、NW_FLAG_BEHAVIOR_* 定数リストに従います。



Known Bugs

SetBehaviorState関数のbValid値が自動的に切り替わるのが見られるという、いくつかの報告があります。


Requirements

#include "NW_I0_GENERIC"

Version

1.28

See Also

functions: DetermineSpecialBehavior | GetBehaviorState
categories: Core AI Functions | Targeting Functions
constants: NW_FLAG_BEHAVIOR_* Constants
events: OnPerception Event | OnSpawn Event


author: Jody Fletcher, editor: Charles Feduke, additional contributor(s): Kai, JP team: katsu794
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