SetBehaviorState(int, int)
NPCの行動を設定します。
void SetBehaviorState( int nCondition, int bValid = TRUE );
Parameters
nCondition
bValid
nCondition行動の状態(オン/オフ)(デフォルト:TRUE)
Description
bValidを使用してNPCの行動のオン/オフを切り替えます。
行動は、NW_FLAG_BEHAVIOR_* 定数リストに従います。
Known Bugs
SetBehaviorState関数のbValid値が自動的に切り替わるのが見られるという、いくつかの報告があります。
Requirements
#include "NW_I0_GENERIC"
Version
1.28
See Also
functions: | DetermineSpecialBehavior | GetBehaviorState |
categories: | Core AI Functions | Targeting Functions |
constants: | NW_FLAG_BEHAVIOR_* Constants |
events: | OnPerception Event | OnSpawn Event |
author: Jody Fletcher, editor: Charles Feduke, additional contributor(s): Kai, JP team: katsu794
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